Cette vidéo nous permet de découvrir l'ambition de l'équipe pour retranscrire l'univers des films. Pour cela, le travail sur les armes, les personnages ou l'ambiance est relaté dans un montage tentant de donner de l'intensité à des développeurs lorsqu'ils retirent leurs lunettes. Au final, le jeu accorde une fidélité accrue au second film, celui de James Cameron, car il se veut être sa suite directe.
Dans l'espoir que le jeu soit meilleur que Prometheus (car oui, des incohérences et l'absence de réponses ne rendent pas un film bon et mystérieux), il faudra attendre février prochain pour se faire une idée concrète. En attendant, notre présentation du jeu à l'E3 est toujours disponible sur Tom's Games.
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